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  • 60分~90分
  • 15歳~
  • 2026年~

ゲームメーカーズ白州さんのレビュー

34名
4名
0
約1時間前
レーティングが非公開に設定されたユーザー

5/10(BGAでプレイ)

クラウドファンディングで話題になっていた、ボードゲーム制作のボードゲーム。

今年遊んだボードゲームの中でも、トップクラスにソロゲーで、驚いた(笑)

基本的には、メインボードのフォークリフトコマを1~3マス移動させて、リソースを手にいれる。

多く移動するほど、強力なリソースを手に入れられるが、その分、使えない時間が長くなる。

ここらへんは、フロマージュとかと似ている。こういうのが流行ってるんかね。

手に入れたリソースは、ゲーム開発に使うか、自分のレベルアップに使うかの2択。

誰かが12個ボードゲームをつくったら、最終ラウンドに入り、ゲーム終了。

このゲームのウリである、大量のボードゲームのパッケージがカードに入っているのだが、好きなゲームをつくるというより、今の自分のリソースや拡大再生産の状態、得点効率により、作業的にカードを選ぶため、せっかく、思い入れのゲームとかあっても、結局、つくれなかったりするのが、思い入れのあるゲームのせいで、余計悲しい・・・。

特に、4種類に分かれているゲームそれぞれに、得点をあげさせていく要素がこれに拍車をかけていて、最初、どれをつくっても、基本的にあまり点は入らず、ゲームを通して、マーケティングをして、得点をあげていかなければならない(たとえば、黄色のカードをつくっても、最初は0点だが、レベルアップさせると、最終的に1枚5点になる)のだが、これが最初の方向性を決めてしまうと、他のものに注力しづらく、結局、自分の固めた色の戦略にあったゲームしかつくらないという現象が起きる。んー、せっかく、いろんなゲームが出てくるのに、もったいない・・・。

後半は拡大再生産が進みすぎて、簡単にゲームができてしまうため、ただ、得点が加算されるかどうかでしか、ボードゲームカードを見ることがなくなる(なんなら、右上のアイコンと下のボーナスしかみない)ので、ボードゲームによくある、テーマを見ずにパラメータだけ見る現象が起きるゲームの典型例になってしまっている。

さらに、過去トップクラスにインタラクションがないというのも残念。もう、なさすぎて笑っちゃうレベル。

フォークリフトコマは誰にも邪魔されず、同時手番だし、リソースの奪い合いもカードの奪い合いも先取りも駆け引きも何もない。ただただ、いそいそとコマ動かして、リソース手に入れて、つくるだけ。6人までできるってあるけど、6人でやる意味が全くない。

複数人でやる意味とすれば、誰かが12個つくったら終了というところだけで、それ以外は、マジでソロゲー。1人でやっても、多分、そんなに変わらないし、多分、邪魔されない分、ソロゲーの方がよいんじゃないかと思うレベル。

ここまで、インタラクションないゲーム、久々にやったわ。いろいろな意味で衝撃を受けた。

それでいて、自分の大好きなゲームをびっしり並べるみたいなゲームプレイもできない(結局、得点効率考えると、そういうプレイは無理)ので、なんかもっといろいろできたんじゃないかと思ってしまうゲーム。

ボードゲームに、めっちゃインタラクションを求めるので、評価的には4だが、ボードゲームの箱のパッケージがずらりと並ぶコンポーネントに+1とした。

あと、BGAでプレイするとき、珍しくドラッグが必要なのだが、これがマウス使わないパソコンだと、かなり遊びづらいので注意。

出てくるボードゲームもめちゃくちゃマニアックで、まさにマニア向けという感じなのに、ゲーム内容がこれを欲しいと思う層に合っていないような気がするが、それが製品版でプレイしたときにどういう評価が出るのか、これから気になるところである。

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白州
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