ディプロマシーが物足りない方へ
ディプロマシーに運要素となる疫病や飢饉などのイベントや
貨幣経済のバリアントルールを追加して、アバロンヒルより発売されました。
中世イタリア付近の「フィレンツェ共和国」「ヴェネツィア共和国」
「ミラノ公国」「ナポリ王国」「ローマ教皇」「フランス」「オーストリア」
「オスマントルコ」の8陣営の元首となるマルチプレイヤーゲームです。
ディプロマシーのようなプレーヤー間で行われる交渉もあり、
交渉に制限などはなく自由に各国のプレーヤーと交渉ができます。
この交渉に貨幣経済及びローマ教皇による破門が追加されたことで
交渉の幅が広がっています。
また、傭兵が主戦力である事から金銭による買収ルールがあり
単純に戦力だけでは勝てない事から、ディプロマシーで
「あの国に勝てない」のような状況でも交渉によって
経済援助を受け兵隊を寝返らせ逆転勝利もあります。
要素が増えたことからディプロマシーよりも
交渉に時間が掛かるようになりました。
仲の良いメンバーで雑談を挟みながら終日じっくりプレイをお勧めします。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 25興味あり
- 27経験あり
- 7お気に入り
- 16持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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