シンプルな数字比べと派手な特殊能力で戦うタイル配置
各自同じ構成のタイルを山札として持ち、その中でランダムに6枚を手札としてゲームが始まる。
得点が描かれた2マス分のタイルを中央に置き、その周囲に自分のタイルを置いていく基本はシンプルなゲーム。
1は複数枚同時に出せる
3は(後述する)能力で上書きされない
酒場はいつでも追加で1枚出せる
ドラゴンはタイルを破壊できる
このような要素で城の周囲10マスを囲むと得点計算になる。
1位から3位まで数字の大きい人から得点を得るが、アイコンが描かれていれば特殊能力を持ったチップを手に入れられる。
基本はシンプルだが派手なルール変更が何度もあるゲーム展開が楽しめる
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 |
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メカニクス
頻出するメカニクス |
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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