3枚のカードを並べてキャラ作成。できたキャラで対戦。ただし判定は力業OK。「カオスな会話で対戦」するっていう、そんな一風変わったカードゲーム。
妙に子供がはまってくれたので2人プレイでの感想です。
概 要
テーマ:神々が暮らすファンタジーの世界で、「混沌の神」がつくったゲーム「カオスカード」の大会に参加して勝利するのが目的(説明書より)。
システム:カードの能力組み合わせてキャラを作り戦う。様々な判定基準を自分で推す。
勝利条件:自分のキャラが場で一番強いと全員が認めたら加点され、カードの素点と合わせて最も高い人がそのゲームの勝者。これを繰り返して最初に3勝すれば優勝。
コンポーネント
カードのみ36枚。サイズはTCGサイズなのでスリーブ調達も容易。ハードスリーブをつけても箱に収まります。
全てのカードには青(プラス効果)、赤(マイナス効果)白(名前)の3つが書かれており、更に右上にレアリティ(N→R→URの順に高レア)が設定されています。
ゲームの流れ
全てのカードをシャッフルして山札にし、そこから1人3枚引きます。
引いたカードを赤青白、又は青赤白の順に並べてキャラクターを作ります。その際、青(プラス点)と赤(マイナス点)の合計が素点になります。
参加者全員がキャラを作ったら、キャラ名を読み上げて、皆で自キャラをアピール。一番強いと認められればそのキャラに2点加算。カード得点と合計して、最も高い人が勝者です。
※ゲーム中山札がなくなったらリシャッフル。
手順はこれだけ。
点数は青が2~4点プラス、赤が1点マイナス固定なので、あとはそこに2点を加算して勝つためのアピールになります。
キャラの例
例えば以下の3枚のカードを引いた場合。
①お金を生む(3)おくびょうな(△1)転生の女神(UR) 2点
②前世の記憶を持つ(4)偽金がばれた(△1)森の住人(N) 3点
③転生に失敗した(△1)森にすむ(2)錬金術師(R) 1点
などの組み合わせができます。
点数的には②が高いものの、ランクはN。①は2点でランクはUR。ただ「おくびょう」というキャラ付けでアンデット系だと負け判定に持って行かれるかも。③は点数的にちょっと低いけど相手がゴーレムとか魔法生物系ならうまくアピールして勝ちにもっていけるかも。
みたいな感じで、レアリティだったり見た目だったり属性(見た目)だったり様々なポイントを主観入り交じりで推して、他キャラより自キャラが強いとアピールして納得させたらOK。
感 想
正直なところゲームよりもソロジャーナルとかTRPGでランダムキャラ作れそうってところが購入理由だったのですが、思いのほか子供のツボにはまったようで、自キャラを推してくる面白アピールを聞くのが中々楽しかったです。
ノリと勢いで優位性アピール。緩く遊んで会話を楽しむのがメインなので、そういうのが好きかつある程度のRPGの下地があれば楽しめるかと。
一つ気になったというか個人的に惜しいなあと思ったところがありまして、このゲーム拡張もあるんですが、特に通し番号とか見分けがつくものがなく、混ぜて遊ぶと仕分けがちょっと面倒。
基本36枚拡張36枚なんで例えば12枚なり18枚なりごとにスート・属性みたいの入れて3すくみとか強弱入れたら判断基準1つ増えるし仕分けもやりやすかったかなと。あんまりごてごて付属させてしまうと本作の主旨から外れてしまうかもですが。このノリで簡易ロールプレイヤーとかそっち方向も見てみたい気がします。
ということで、とってもコンパクトな会話を楽しむ系カードゲーム。一緒にやる相手は選ばないと下手したら家族でも事故る可能性がありますが、ハマればゆるっと楽しめていいんじゃないかと思います。
- 投稿者:
じむや
- 4興味あり
- 3経験あり
- 0お気に入り
- 6持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
得点や資源等の獲得ルール |
---|
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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