大阪夏の陣の前日に起きた2つの遭遇戦をシンプルなルールで再現したゲーム!
この作品は『幸村外伝Episode-0』とも呼ばれ、旧ツクダホビーから発売されその後ゲームジャーナル誌の別冊として再販された名作「幸村外伝」のゲームシステムを使い、慶長20年(1615年)大坂夏の陣の最終決戦となった天王寺・岡山合戦の前日に起きた両軍先鋒の遭遇戦である、『八尾若江合戦』と『道明寺合戦』の2つを再現したものです。
ルールは比較的簡単で、どちらも2時間程度でプレイすることができ、また基本のルールが同じなので一方を理解すれば、わずかな特別ルールだけでもう一つの戦いをプレイすることができます。
2つの別ゲームではありますが、両者を連結したシナリオも付属しているのが特徴です。
前者は、『八尾の戦い』と『若江の戦い』という独立した2つの戦場が同時に起きる形式になっており、両方の戦況の攻勢タイミングをうまくコントロールすることが重要になる盛り上がるゲームです。
後者は、数で勝る徳川軍に対し、大阪方は後藤基次隊がどこまで持ち堪えるか、真田幸村隊がいつ到着するかによって展開が流動的になるというスリリングな展開のゲームです。
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 移動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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