うりゃあ!
プレイヤーはとある街の酒場で酒を飲んでいる冒険者の1人です。
些細な事から酒場で喧嘩が始まります。
あなたも否応なく喧嘩に参加する事になります。
椅子で殴ったり拳で殴ったり、はたまた自身の能力を使用したりして、相手をノックダウンしようとします。
そうです、あくまでも喧嘩なので誰も本気で相手を倒そうとしてはいません。
これは単なるレクリエーションなのです。
ノックダウンさせる相手?
それは風任せです。
運悪く自身の冒険者がノックダウンされてしまっても大丈夫。
次の冒険者を持ってくればOK!
酒場中で喧嘩しているのです。
冒険者はそこら中にいます。
そうならないように、たまにはビールでも飲みましょう。
ほら不思議、傷が癒えました。
(ように思っているだけで、実際にはビールで傷など癒えないでしょう)
また、酒場にいる野次馬があなたを助けてくれる事もあるでしょう。
そして、酒場で一番暴れた人が勝者となります。
そんな彼らですが、翌朝には何事もなかったかのようにダンジョンへと潜って行くのでしょう。
そここそが彼らの主戦場だからです。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
冒険が終わった後に繰り広げられる酒場での喧嘩がテーマの、気軽なダイスゲームです。各プレイヤーはそれぞれユニークな効果を持つ戦士や魔法使いなどのキャラクター(冒険者)となり、給仕やゴロツキなどの味方(野次馬)の助けを受けながら、他のプレイヤーの冒険者や野次馬を椅子や拳や呪文な...
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