まるで甲賀忍法帖を再現したかのような、忍者のボードゲーム:基本は屋敷での任務ではあるが、うまく忍び込んでお宝を奪えるか?!
江戸時代頃の任務式の忍者ゲームで、基本は忍者同士の戦闘となり、防御側に侍が登場します。システムは、移動と戦闘を繰り返す単調ではあるが、自分で忍者の能力を決めることになり、優秀であれば相当に活躍できます。特徴的なのは移動で、床下や天井裏に潜り込むことができます。
忍者の能力を決めることで、ある程度単独で動かかす忍者とまとめて動かす忍者に分かれることになり、忍者同士うまく連携できればかなり面白いゲームになります。
戦闘は、ある程度忍術が使えるのですが、実質上格闘になります。
また、任務は、巻物の奪取から暗殺まであるので、それなりに楽しめることができます。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
移動に関する仕組み |
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クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
これはとにかく忍者になりたい方向けです。間違えても忍法を楽しむゲームではありません。ゲーム内容は単純で、忍者を送り込んで、邪魔する敵を排除して、目的を成し遂げることです。意外に狭い範囲でのゲームになり、守備側が優位と言えます。敵の目的が分かる以上仕方ないですが。ゲームとして...
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