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  • 1人~4人
  • 30分~45分
  • 10歳~
  • 2024年~

ハーモニーズSさんのレビュー

30名
1名
0
約1時間前

【カスカディアが好きならハーモニーズも持っておけ】

カスカディアとの比較をメインに記載します(それぞれ拡張なし・基本セットのみの前提)。


カスカディアが好きで、一時期は毎晩プレイしていた。そんなカスカディアとよく比較されるのがこのハーモニーズ。気になってはいたが、謎の対抗心からこれまで手を出さずにいた。「ふんっ、俺はカスカディア派だからさっ」と。

まぁでも一回くらいは……と思いやってみると、なるほど、人気なのもうなずけた。


大まかなシステムや雰囲気はカスカディアと重なる点も多いものの、だからこそ差異が目立つ。カスカディアにもハーモニーズにもそれぞれの特長があり、どちらもプレイすることでよりそれを感じることができた。


カスカディア

・平面的

・タイル配置に制限無し

・得点方法は全プレイヤーで共通

ハーモニーズ

・立体的

・タイル配置に制限あり

・得点方法(計算ルール)がプレイヤーによって異なる



タイル配置の違いについて

カスカディアは平面的に地形タイルを配置し、タイルに描かれている制限に従って動物ディスクを配置していく。ひとまとまりでさえあれば地形タイルの配置に制限はなく、どんな形にしてもいい。

一方、ハーモニーズは平面だけでなく立体的に地形を作ることもできる。地形の種類はカスカディアよりひとつ多い6種類であり、重ねる上での制約がいくつかある。地形タイルは個人ボード上に配置していくため、その配置にも制限が課され、悩まされることになる。誰か一人の個人ボードの空きマスが2つ以下になったらそのラウンドで終了となるので、計画通りにタイルを配置できないまま突然終了となることも。

また、後述する動物カードにはそれぞれに地形が示されており、その形でなければ動物を配置することができない。そのため、地形配置からの得点と動物からの得点のどちらかを捨てざるを得ない場面が頻発する。


得点方法の違いについて

カスカディアは、ゲーム開始時に5枚の動物カードによって得点方法が全て示される。この得点方法は全てのプレイヤーに共通する。そのため、各プレイヤーはどんな地形タイルや動物ディスクをとっていくべきかといった計画をはじめから立てることができる。もちろん、どんなタイルやディスクが手に入るかは運に左右されるので途中で微調整は必要だが。

一方ハーモニーズは、ゲームを進めるなかで自ら動物カードを取得し、それを基に自身の得点を計算することになる。したがって各プレイヤーで得点方法が異なり、それによりタイル配置の方針も変わってくる。目当ての動物カードを引けるかは運や他プレイヤー次第なので、途中での計画変更はカスカディアより多い。



気楽にやるならカスカディアパズル要素を強めたいならハーモニーズという遊び分けがいいかと。

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