コンピュータ・ウォーゲーム
コンピュータ?
バンダイ社のコンピュータ・ウォーゲームシリーズ第3弾。
コンピュータと言うにはおこがましい、へクス仕切りのアナログボードゲーム。
自衛隊対ゴジラのソロプレイと、ゴジラ・モスラ・ラドン・地球人対メカゴジラ・キングギドラ・宇宙人の対決ゲームのセットになります。
ゲーム自体は普通の簡単なシミュレーションゲームなんですが、駒がフィギュアになっており、 結構楽しいのです。
特にソロゲームは、ゴジラの行動が数値で決まるので確率で予想して戦車やミサイル・光線兵器を配置します。1/2の確率で前、1/6の確率で右1/6の確率で左・1/6の確率で停止して正面に熱線を吐くのですが、自衛隊側は踏まれても、熱線を受けてもすべて壊滅のため苦労の連続です。
誘導装置や特殊兵器、あと高圧鉄塔など、利用すべきものは何でも利用して東京の防衛をします。
マップも旧築地市場だったりするので懐かしくもある感じです。
コンピュータ、とは言うものの、それらしいのは6個のLEDでランダム数値を出す判定機の事みたいですから、実質サイコロで間に合う話です。サイコロにして価格を下げた方がもう少し売れたんじゃないかと今更ながらに思う訳です。
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- 投稿者:境界線
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
移動に関する仕組み | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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コンピュータ?バンダイ社のコンピュータ・ウォーゲームシリーズ第3弾。コンピュータと言うにはおこがましい、へクス仕切りのアナログボードゲーム。自衛隊対ゴジラのソロプレイと、ゴジラ・モスラ・ラドン・地球人対メカゴジラ・キングギドラ・宇宙人の対決ゲームのセットになります。ゲーム自...
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