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  • 2人~4人
  • 40分~50分
  • 14歳~
  • 2018年~

ギズモてうさんのレビュー

12名
0名
0
21分前


550種類以上のボードゲームを遊んできた経験をもとにレビューしています。

【遊んで感じた面白い点・魅力】と【気になったポイント】をまとめました。


『ギズモ』は、エネルギーを集めて発明品(ギズモ)を組み立て、連鎖反応で得点を稼いでいくエンジンビルドゲーム。


【遊んで感じた面白い点・魅力】

  • ・エネルギーが転がって出てくるコンポーネントにテンションがあがる
     見た目で興味がわく
  • ・1つのアクションで連鎖する拡大再生産が楽しい
     育っていく感覚はやっぱり楽しい
  • ・リプレイ性が高い
     同じ戦略が通用するとはかぎらない


【気になったポイント】

  • ・実力差が付きやすい
  •  初プレイの人は勝ちにくいかも
  • ・入手困難
     再販してくれるのかなぁ
  • ・先入観の植え付けがある
     宝石の煌きと同じという人がいるけど、要注意


【総評】

『ギズモ』は気になっていたのですが、遊ぶチャンスがなくやっと遊ぶことができました。

とにかく、まず目を向けるのは、ボールが出てくるコンポーネント。ガチャというか次何が出てくるのかながとても気になりますよね。効果によっては器の中からランダムで取れるってのも良い。

獲得した資源(ボール)はどこに置くのかも円形のエリアが良い味を出してるなと思いました。適当に置いたら転がってしまうので、各々リングエリアがあっていいなという感じ。もうワクワクが止まりませんでした。

遊んでみると、序盤はコツコツ地道な作業の連続。拡大再生産なので仕方がないですね。でも中盤から終盤にかけて、自分が建てたギズモたちが連鎖的に発動し始めると、もう止まりません。「1アクションのはずなのに、なんでそんなに動いてるの!?」となります。

この拡大再生産の快感は、どのボードゲームでもいいですね。

ただ、正直な部分も書いておくと、序盤の下積みがそのまま実力差として後半に響いてくるので、初心者同士で遊ぶ分には楽しいですが、経験者と混ざるとちょっと差が出やすいかなと感じました。私も初めてだったので、これはいらなかったなというのが多く、どう考えても追いつかない状態で最後はプレイしていました。

よく「宝石の煌きに似ている」と言われるこのゲームですが、私は別物として捉えた方がいいと思っています。

今は入手困難というのが残念ですが、ボードゲームカフェやどこかのオープン会なので遊ぶチャンスがあれば、ぜひ一度プレイしてみてほしい1本です。


さらに詳しいレビューや評価点はブログで紹介しています!


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神
てう
てう
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