- 1人~5人
- 30分~60分
- 12歳~
- 2022年~
ファーナス -戦間期-白州さんのレビュー
6/10
スマートフォン株式会社で話題になったデザイナーによるオークション+拡大再生産ゲーム。
インタラクションバリバリのオークションと箱庭全開の拡大再生産の割り切りがいさぎよいゲームでもある。
オークションといっても、クニツィアの「ラー」のように入札コマが4つしかない(ラーは3つだが)し、拡大再生産といっても、落札したものから出るリソースをとっておくか変換するかしかないので、かなりシンプルなシステムの融合体といえる。
個人的にインタラクションの強いオークションは好きな反面、インタラクションが少ない拡大再生産はあまり好みではないのだが、実際やってみたところ、割り切りがいさぎよいので、どちらも楽しむことができた。
多分、宝石の煌めきやセンチュリーロードとかみたいに、インタラクションが少ない拡大再生産だけ延々とやるのがそんなに好きではないだけで、拡大再生産を適度にやるのは好きなんだと、自分の好みがまた深くわかった感じだ。
さて、このゲーム、基本セットだけだと、シンプルすぎて単調というレビューがわりと多かったので、初プレイながら、多様性を広げる拡張も入れてプレイしてみようと購入。
さらに、某ブログに初プレイで全部入れると、わけわかんなくなるとあったので、適度に分けていれて遊んでみた。
普段は拡張とか購入しないので、ノンリプレイヤーながら2回くらい、追加企業カード、可変入札ディスク、追加効果のあるマネジメントタイルをいれたりいれなかったりして遊んだので、主に拡張についてレビューしてみる。
追加企業カードは、バリエーションが増えるのでおすすめ。一時的な効果のものや永続的なものが増えるので、ただ何かもらえるか、変換するかの2択が多かった基本のみよりは幅が増えて面白い。
次に賛否が分かれるらしい可変入札ディスクだが、入札をあげるためには石炭のリソースが必要なので、そこまで理不尽には感じない。とはいえ、初期の企業カードや落札した企業カードによって、もらえる石炭の数は変動するので、人によっては不満があるかもしれないのはたしかだ。ここらへんは好みかな。
最後にマネジメントタイルだが、これは落札するカードの数が増えるので、オークションがマイルドになるのと、マネジメントタイルが毎回違う企業に置いて、何回も使いまわしできるので、わりと強力なこともあり、単調にならないところが良い。ただ、考えることが増えるので、たしかに闇雲に入れるのがよいかと言われると微妙なところだが、個人的には思ったよりもよかった。効果も毎回数枚しか出ないので、その都度、確認すれば良いし。
あとは、他のサイトでも推奨されているが、手に入れたカードは、一度配置したら、移動できないルールにすると、思考時間も短くなるし、戦略的にも方向を定めやすくなるので、このヴァリアントは、絶対いれたほうがよい。
まとめると、この拡張は、あったほうがいいか、なかったほうがいいかと言われると、あるならいくつか入れたほうがいいが、別になくてもなんとかなるかなといったところ。
このゲームの魅力はオークションと拡大再生産のシンプルな融合にあるので、その点だけ見れば、無理して拡張を入れる必要はないと感じた。あと、拡張の箱が本家と同じくらいでかいのも気になった(笑)
とはいえ、基本のみで遊んでないから、なんとも言えんけど。
普段は拡張を一緒に買うことはないのだが、やはり、本家を遊んでみて、微妙と感じて、後に拡張が出て、盛り上がったら、本家だけのときとのプレイ感の違いを楽しむというのが、やはり個人的にはあっているのかなと思った。
今後、最初から拡張買うのは、あまりしないようにしようと思う。とはいえ、それは、自分がノンリプレイヤーなだけだからで、別に何回も遊ぼうと思っているの(もしくはプレイ人数を増やせる)のであれば、このゲームの拡張の買う価値は十分にあるだろう。
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