信頼される卸を目指そう
プレイヤーは花の卸問屋になり、花を市場から買い入れて花屋の店長さんに売っていきます。
多くの利益をあげ、花屋の店長さんからの信頼を上げてください。もっとも多くの信頼(勝利点)を集めたプレイヤーが勝ちです。
このゲームで信頼を得る方法は2つあります。
1つは多くの花屋さんに花を売ること。そうすることで店主からの信頼を得ることができます。
もう一つは多くの利益を得る事。大きな利益を得ることで、市場から信頼を得ることができます。
このゲームで特徴的なのは、プレイヤーは所持金を持っていないことです。
まずは借金をして花を仕入れ、それを花屋に出荷することで借金を返済し、利益を得ます。
花はダッチオークションシステムで他プレイヤーが買わなければ値段が安くなってきますので、安いときに買った方が利益が出るでしょう。ただ、安くなるのを待っていると他のプレイヤーに買われてしまうかもしれません。
狙いの花屋に早く売りたければ宣伝力を上げましょう。宣伝力を上げれば狙いの花屋に優先的に売ることができます。ただ、宣伝は利益を圧迫します。
一番利益を圧迫するのは在庫です。売れない花を抱えても腐ってしまうだけです。不良在庫は利益を圧迫します。
ただ、基本的にはお買い物ゲームです。
「売れたー、取られた―」とワイワイ楽しんでください。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 68興味あり
- 75経験あり
- 17お気に入り
- 81持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 4 |
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レビュー 2件
想像よりも大分面白かったです。友人がゲムマで買ったものを4人でプレイしました。結果麻雀が好きな2人が1位2位だったので、頭の使い方が少し似ているのかもしれません。・コンセプト花の卸売がテーマらしいです。テーマから、ライト層向けの緩めのプレイ感なのかなと思ったのですが、そんな...
お客さんのニーズにこたえて花を仕入れで売ると勝利点を稼げるオープンドラフトゲームだとしたら絶対買ってないんです・・・私の琴線に触れたのは「自転車操業」「借金」どういうことだよwwww面白い要素しかないと思ったおいらは、そく予約して手に入れました。ゲームの流れとしては仕入れ→...
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