その星の動きから、思惑を照らす光を辿れ
2人用の対戦ボードゲームです。
プレイヤーは与えられた8個の駒を使用し、
1.相手の白駒を全て取る。
2.相手に黒駒を全て取らせる。
3.特定の駒(地球)を最奥列まで移動させる。
このいずれかを達成することを目的とします。
8種類の駒はそれぞれ異なる動き方ができ、
相手のする駒の動きから「駒の内容」と「相手の思惑」を推測していきます。
また、最奥へ到達させるべき「地球」駒は他の駒を飛び越える特別な動きもできるのでそれを利用した一発逆転劇も……
(あの駒、露骨に前にしか動かないから地球に似せかけた黒駒かも)
(斜めにしか動かないから、あの駒かもしれない……)
(なんか一列に並び始めたから、地球が飛んでくるかもしれない)
相手の星の動きを元に、その思惑や戦略を推測して、
自身の勝利を導いていく思考対戦ゲームになっています。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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情報の扱い方等 | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
二人用。同じセットの8枚の惑星コマを、相手から見えないように裏向きにして並べ、コマを進めていく。(ガイスターを知っている人は、ガイスター的なゲームと考えてもらればよい)ボードはヨコが6マス、奥に7マス。惑星コマは白が4種類、黒が4種類。コマによって動ける方向が違うので、動い...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
久しぶりにやったら、ものすごく大切なことを忘れていて、あっさり敗北したので、これはEARTH-LIGHTをプレイする双方が念頭に置くべき事項として挙げておく。『白いコマは、右斜め前には進めない』上の写真は、1手目に海王星を右斜め前、2手目に水星を左斜め前に動かしたのだが、相...
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