不思議のダンジョン構築×タイル
全員で1つのダンジョンを創造し、それぞれの財宝を隠す。
出来上がったダンジョンをみんなで攻略し、ほかの人の財宝を探し当てる。
そんな国家魔法公務員「ダンジョンクリエイター」の専門学生のお話。
~ストーリー~
入るたびに地形を変え、冒険者に試練や苦悩をもたらす不思議のダンジョン。
一日に創造されるダンジョンは数十万から数百万ともいわれる。そんな膨大な数のダンジョンを創造するのが、国家魔法公務員「ダンジョンクリエイター」。罠や爆弾、怪物が待ち構える部屋、探索を有利に進めるアイテム、そして多くの冒険者が目的とする数々の秘宝。その運営管理や、ダンジョンの創造構築、秩序維持など全てを担う。
これは国家魔法公務員試験に挑戦するダンジョンクリエイターの卵が多く集う世界立教育機関「Dungeon Academic Laboratory」通称「DAL」に通う学生のお話。
夏の課題の提出のため学生達は、いかに秘宝を深く隠せるか、いかに冒険者を惑わせるかを精査するため、お互いに協力しあいダンジョンを創っていくのであった。
【基本ルール】
ーダンジョン創造フェイズー
ダンジョンを構築するタイルを自分の色の階段と宝箱を含めた20枚配り、一人ずつダンジョンを構築するように並べていき、不思議のダンジョンを作ります。
ーダンジョン探索フェイズー
全部並べ終わったら順番に1枚ずつめくって探索していきます。途中で他の人が仕掛けたトラップやモンスターなどをかいくぐり、自分以外の宝箱を探しながら、最後まで自分の色の宝がめくられなかったら勝利です!
一言で言うなら『宝探しゲーム』
全員でひとつのダンジョンを創り、モンスターや罠を設置し、アイテムや秘宝を隠せ!
自分の財宝を守りながら、ほかのプレイヤーの財宝を暴け!!
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/141628- 28興味あり
- 5経験あり
- 4お気に入り
- 10持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
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