毎回進むか戻るか選ぶだけのなか、どこまで坑道に残るかが悩ましいカードゲーム
5つの坑道からダイアモンドをたくさん持ってくることを目指すカードゲーム。5回目の探検が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
インカの黄金という名前でリメイクされています。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 16興味あり
- 273経験あり
- 41お気に入り
- 180持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
頻出するメカニクス |
プレイ感の評価
運・確率 | 7 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 8 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
データに関する報告
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レビュー 3件
みんなでダイヤモンド鉱山に潜ってダイヤを発掘しよう!見つけたダイヤは山分けだ!(余りはケンカになるから置いていこうね)当然洞窟には危険がいっぱい。同種の危険が2回現れたら発掘隊は全滅だ。全滅する前に発掘から帰ろうね(帰り道に落ちているダイヤは帰った人の物だよ)ゲームの内容は...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ダイアモンドは、毎回進むか戻るか選ぶだけのなか、どこまで坑道に残るかが悩ましくも面白いカードゲームです!子どもから大人まで楽しめます!単純でハラハラドキドキし、チキンレース的な...
インカの黄金としてリメイクされています。変更されている点は・洞窟のカードが正方形から長方形に・進むか戻るか判断する駒がカードに(新しいインカの黄金は駒に戻っている模様)・ダイヤ、ルビーといった得点カウンターが黄金や黒曜石に・得点を入れるトロッコ風の箱がテント形を模したものに...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
プレイ人数によってもだいぶ様子が変わります。人数が多くなると坑道に残る宝石の数も多くなりがちなので、早いタイミングで戻るという選択肢も有効に働きます(もちろん、最後に1人で残った際に宝石を獲得したときの効果も大きいですが)。あとは、遊ぶ人のプレイスタイル(慎重に安全なうちに...
ルール/インスト 1件
■ダイアモンド(ダイヤモンド)のサマリー・リファレンスボードゲーム会を開催した際に、ルールのインストをしたり、その後プレイしてもらう際にスムーズに進行できるように作成したサマリーやリファレンスです。
掲示板 0件
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