コロコロ堂で、4人でプレイした感想です。
トロワやソレニア、ブラック・エンジェルなどをデザインしたセバスチャン・デュダルジャンによる、エリアマジョリティとハンドマネジメントを組み合わせて、プレイヤーは建物の建築や軍事や交易、自国の文明を高めて1番勝利点が獲得したプレイヤーが勝利するゲームです。
なお、私はデウス自体初めてかつ、拡張入りでプレイしています。
ルール等は、下記URLから動画をご参照ください。
The Game Gallery Channel【ボードゲーム レビュー】「デウス」-自分の勢力を他の持ちつつ手元のコンボを作り上げよう
https://youtu.be/JEnS8M3bvqw
4人でプレイした感想ですが、やることは結構単純で資源もお金もカードも一気に増やそうと思えば増やせるので、やりたいことは基本的にできます。
ただ、初めてのプレイなので、カードの効用をそこまで理解していなかったため、後からあのカードを先にプレイしておけば良かったとか思うことはありました。
今回のゲームでは、序盤から神殿を建築したり、蛮族を何度か倒して勝利点を積み重ねて逃げ切れるかと思いましたが、最後はAさんに並ばれて同点勝利でした。
インストを含めて2時間半掛かりましたが、時間を忘れてプレイに没頭できたくらい面白かったです。
なお、拡張なしのデウスは軍隊がとても強いと聞きましたが、この拡張が入るとそれが是正されて、その他のカードも強くなっているとのことです。
ゲームに使うマップもランダム配置ができてリプレイ性が高く、繰り返しプレイしたいゲームだと思います。
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- 投稿者:Nobuaki Katou
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
---|
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
コロコロ堂で、4人でプレイした感想です。トロワやソレニア、ブラック・エンジェルなどをデザインしたセバスチャン・デュダルジャンによる、エリアマジョリティとハンドマネジメントを組み合わせて、プレイヤーは建物の建築や軍事や交易、自国の文明を高めて1番勝利点が獲得したプレイヤーが勝...
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