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  • 2人~4人
  • 40分~120分
  • 14歳~
  • 2017年~
162名
0名
0
約5年前

探索パートで個人的に心がけていること

・戦闘に1つ置くの大事…lv2 .3であっても思わぬ事故で野良のlv1に負けたりします。1つ置くだけで心の余裕が違います。

・さっさとlv2 を手に入れる…素の移動力が1つ変わると行ける範囲がぐっと広まります。初手が3番手4番手だと初期のlv2を拾えない可能性が高いので、出現と先陣に置いて次ターンに確実にlv2入手を狙ったりします。

・lv3.4を過信しない、先頭におかない。…奇襲でアッサリ死んだりするので


以下 各レベルの個人的強カード

lv1 

服部明日香…移動超便利。ボス狙っている人から横取りするのが楽しいです。

夜夢アキラ…道中のlv1戦の安心感が違う。戦闘に1振れば最低でも相打ち。ボス戦でも心強い。超強いです。

ポイズンジャイアントパンダ…ボスに労せず勝てるかも。

片平大砲…同上。

lv2 

エース…ボス戦に強気に出られる。決戦でも採用検討できる能力。

赤蝮…使えばもちろん強力だが、自分が持ってる=他人が持ってない&他人の移動阻害になるのがいやらしく強いかな、と。

あげは…ボスに勝てる(何度目だ)1.1交換は正義。道中で死んでしまうと悲しい。

福本…温存、全ツッパを繰り返すと案外契約書とかムラマサとか持ってきてくれます。

lv3 

鏡子…後ろにいても強いのが嬉しい。相手パーティデバフは超強力。

アーニー…毎ターン奇襲みたいなもん


↑最初のプレイから魔人カード全拡張込みでプレイしたのでもしかしたら基本セットに入っていないキャラがいるかもしれません…

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大賢者
鈴鹿
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