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異常に顔がむかつくおじさんのパッケージが印象的なカードゲーム(笑)ちなみにこのおじさん、全くゲームにでてきません(笑)
ちなみにこのゲーム、クソゲーとして地味に有名で、誰もがこのゲームのパッケージを見て「面白くない」と断言しており、誰一人して、面白いというレビューがないw
やることは、自分の山札を全てなくすことを目指すゲームで、カードはリアルタイム+昇順限定でカードを出す、海外でよくあるタイプ(ボードゲーム大国ドイツで有名なリグレットとか)っぽいゲーム。
ただ、このゲーム、リグレットのように全員がリアルタイムでやるわけではなく、なぜか手番制になっており、なぜか、他の人の山札のカードを使うことができる(つまり、他プレイヤーの勝利を進める)ようになっている。
リアルタイムだとめっちゃ盛り上がるこのタイプのゲームを手番制にすると、当然、カードが回らないので、硬直状態も多くなってくるため、終始、盛り上がらない(笑)
しかも、ずっと同じ作業なのにもかかわらず、山札が20枚と地味に多いので、なかなか終わらず、途中から「早く終わってくれ」と思ってしまったほど。
そして、手札は3枚とか持てるのに、いくら使っても、手札用の山札に戻っていくという謎仕様(いくら使っても、ゲームに勝利できない)なので、どんなにコンボしても意味がない虚無感も味合わせてくれるし、なんなら、他の人の手番の時の方が、山札減って、勝利に近づいたりもするので、自分がプレイしていないときの方がうまくいく無力感も合わせて体感できるので、いろんな意味で独特なゲームだと思う。
まぁ、いろんなゲーム遊びすぎて、普通に面白いゲームじゃ満足できなくなった人にだけ許された修行ツールみたいなゲーム(笑)
【呪物階級:2級】いろいろなゲームシステムがマイナスの方向に噛み合った結果、無力感や虚無感を地味に長い時間体感できるようになってしまったゲーム。とはいえ、いつかは終わるので、マジで終わらない呪物よりはマシなので、この階級とした。パッケージのおじさんのむかつく顔がこのゲームを遊ぶ人へのメッセージなのかもしれない・・・。
- 投稿者:
白州
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| その他のコンセプト |
|---|
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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