余計なものは一切なし 純度100パーセントの心理戦
各プレイヤーに配られる手札は
【肉】3枚【骨】1枚【剣】1枚
のたった5枚
勝ち方はただひとつ
相手が【骨】を出した時に【剣】を出す “骨を断つと勝ち”
シンプルだからこそ 際立つ心理戦
決して運ではなく
相手には肉を切らせ
骨を出した瞬間の
相手の放つ空気の微細な変化を感じることができる者だけが
このゲームを支配します。
ルール説明は10秒
プレイ時間は30秒
ケーキの最後のひと切れ
焼肉のラスト1枚
誰が風呂に先に入るか
「ちょっとした場面の“決着係”として、家にひとつあると重宝します」
このゲーム 心を読めば勝てます
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 6興味あり
- 1経験あり
- 1お気に入り
- 2持ってる
テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 1件
—余計なものは何もない。ただ、相手の“気配”を読むだけ—カードを伏せて出すその瞬間、空気が変わる 相手の呼吸が浅くなる。目線が泳ぐ口元が、ほんの少しだけ動いた「これは…骨か?」 頭では何度も考えるいや、まだ序盤も序盤ありえない…でも、最後は“感覚”で決めるしかないまるでニュ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
【肉】3【骨】1【剣】1各プレイヤーに5枚ずつ配ります。先手後手を決めます。話し合いでもじゃんけんでも構いません。先手後手は毎ターン交代します。先手がカードを伏せて出します。その後に後手がカードを伏せて出します。後手はカードを出す前に「これは骨ですか?」「最初から剣はないよ...
掲示板 0件
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