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カース・オブ・クトゥルフCurse of Cthulhu

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正気を保て!邪心結晶を奪い合う心理戦ゲーム

1人のプレイヤーは邪心結晶を手に握り、もう1人のプレイヤーはどちらの手に邪心結晶が握られているか予想します。
狂人は嘘を付くことも出来るので、上手く誘導に惑わされずに邪心結晶を奪いましょう。
また、狂人は邪心結晶を奪われないように、上手く誘導しましょう。

あなたのSAN値が無くなった時、あなたは正気が保てず発狂してしまいます…。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. 山田山田
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
メカニクス
頻出するメカニクス
その他のメカニクスや仕組み
作品データ
タイトルカース・オブ・クトゥルフ
原題・英題表記Curse of Cthulhu
参加人数2人用
プレイ時間15分前後
対象年齢8歳から
発売時期未登録
参考価格500円
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク
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交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ3
攻防・戦闘0
アート・外見3
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レビュー 1件

255名
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子供の頃によくやった遊び。飴玉とか石をもって「どーっちだ?」ってやつ。あれを大人が本気でやるゲーム。マッチ箱サイズのケースの中には、天然石が13個(大1小12)入っていて、大きい方の石をどちらかの手に握る。握ったプレイヤーはどちらの手に握ったか宣言して、もう1人のプレイヤー...
続きを読む(約4年前)
山田
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