4つのギャングファミリーが 脅迫、武器、賄賂、有力者の手段を使い
最もアルコール(勝利点)を稼いだ プレイヤーが勝利します。
ラウンドごとに同盟を組む相手が代ります。
同盟相手だからと言って信用してはいけません。
今日の友は明日の敵。
明日はこちらを攻撃してくる相手なのです。
抗争でブラフをカマすことも可能。
相手を出し抜く、もしくは手を引くことで
じわじわとダメージを与えていきましょう。
毎ラウンド、使用できる手段(武器、賄賂、脅迫)が変化します。
このラウンドは絶対勝つんだ!と思って手札のすべてを切ってしまうと
次のラウンドで「あいつはもう手段がないぞ!」と見切られます。
そのためにブラフがあるわけですが、
ブラフばかりカマしていると今度は勝利できなくなる難しさがあります。
勝者と敗者は略奪品を獲得できます。
しかし、敗者は勝者の戦闘値半分のパワーがなければ略奪品を獲得できません。
負けるとしても、勝者の半分のパワーがないと、
敗者用の略奪品が受け取れなくなります。
ここが悩ましくも楽しいシカゴギャングスタの魅力だと思います。
同盟プレイヤーと相談して敗北を確定することもできます。
「このラウンドはもう負けようか」
しかし、勝者の半分をどう折半するのか、
「それではそちらはいくら出す?」等々
その合議もなかなか楽しいゲームに仕上がっています。
ゲーム後半になると有力者もズラッと揃い、勝利点の比べ合いも派手になっていきます。
ゲーム終了後、アルコール(勝利点)を稼いだプレイヤーが勝利します。
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- 投稿者:のっち
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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4つのギャングファミリーが脅迫、武器、賄賂、有力者の手段を使い最もアルコール(勝利点)を稼いだプレイヤーが勝利します。 ラウンドごとに同盟を組む相手が代ります。 同盟相手だからと言って信用してはいけません。 今日の友は明日の敵。 明日はこちらを攻撃してくる相手なのです。 抗...
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