色ダイスを振って大学構内のカフェを運営し、お金を稼ぐゲームです。
まず、カフェボードを広げます。ボードにはエスプレッソなどの「リソーストークン」や、店内にいる「客カード」、補充用の「客カード」、達成したら勝利点になる「目的カード」、ゲーム中にボーナスを獲得した時に使う「ボーナストークン」が置かれます。
また、各プレーヤーは自分の「ウエイターカード」を受け取ります。
手番になったら、色ダイスを2個振ります。青、赤、緑の出目となっていて、確率は同じです。
ボードの上方に、色の出目に応じてダイスを置き、リソーストークンの獲得や交換などを行います。獲得できるトークンの上限は、自分のウエイターカードに描かれているトレイの数だけです。
それから、ボードの下方にある客カードの注文通りにリソーストークンを置いていきます。達成したら、その客カードを裏向きに獲得します。可能なら一度に何枚でもかまいません。跡地には新たな客カードが補充されます。獲得した客カードによってウエイターは能力を身に付けます。トレイが増えたり、特定のリソーストークンが獲得しやすくなったりします。
これを繰り返し、補充用の客カードが尽きたら、ラストプレーヤーの手番まででゲームが終了します。
自分のトレイ上に残ったリソーストークンの数や、ゲーム中に満たした目標(カップケーキの売り上げが1位とか、3人がけの客カードの枚数が最も多いなど)や、達成した客カードの売り上げを合計し、最も多い人が勝利します。
色ダイスを配置してリソーストークンを集め、お客さんに提供するだけの簡単なゲームです。物足りないなら上級者向けのルールを使う事ができます。ウエイターに性能差がでます。最初のトレイの数が違ったり、特定のリソーストークンが獲得しやすくなります。
獲得した客カードによって、有利にゲームを進める能力がつきます。そのウエイターのカスタマイズも楽しいゲームです。あなただけのスペシャルなウエイターを育ててみましょう。
- 8興味あり
- 36経験あり
- 5お気に入り
- 23持ってる
| 政治経済/各種産業 |
|---|
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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