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  • 2人~5人
  • 30分~60分
  • 8歳~
  • 2019年~

バタフライTJさんのルール/インスト

13名 が参考
0名 がナイス
7日前

ゲームの目的
 ハリネズミを動かしてタイルを取る

準備
 プレイ人数に応じてボードの表裏を選ぶ
 個人ボードを配る
 タイル100枚をシャッフルしてボードに表向きに並べる
 2人:6×6 3人:7×7 4人:8×8 5人:9×9
 スタートプレイヤーは好きなタイルの上に、四方向を選んでハリネズミコマを置く

ゲームの流れ
 自分の手番になったら、以下の順にアクションを実行する
 1.コマの進行方向を決める
  後ろ向き以外の3方向に進むことができる
 2.コマを進行方向へ好きなだけ進め、タイルの上に置く
 3.コマが止まったタイルを獲得する

移動のルール
 必ずタイルのあるマスに移動する
 空きスペースは飛び越えることができる
 虫取り網を飛び越えた場合、袋からタイル1枚を得ることができる(任意)

ゲームの終了
 コマを動かせなくなるとゲーム終了になる
 得点計算をして、最も得点の高いプレイヤーの勝ちになる

タイルの種類

蝶:4色11枚ずつ(1~5が2枚ずつ、×2)
数値が得点、×2は合計得点が2倍
トンボ:9枚(1~9)
最も高い数値のタイルだけが得点
蛍:9枚(1~9)
最も低い数値のタイルだけが得点
花:13枚(*)
獲得枚数の2乗が得点
バッタ:9枚(1~9)
最後に獲得したタイルだけが得点

蜂:6枚(-3)
蜂の巣:6枚(0/10~15)

蜂タイルのみは-3点、蜂の巣タイルのみは0点
セットで獲得した場合、蜂の巣タイルの右下の数値が得点となり、
蜂タイルの-3点はなくなる

スズメバチ:4枚(-4~-7)
数値だけ得点を失う
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仙人
TJ
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プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルバタフライ
原題・英題表記Butterfly
参加人数2人~5人(30分~60分)
対象年齢8歳から
発売時期2019年~
参考価格未登録
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