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ブラジリア1955Brazilia 1955

レーティングの登録/分布

ブラジルの都市開発をテーマにしたアクション選択のゲーム。お金がお金みたいにならず、建築して何点みたいな感じでもない、こういうのがもっとあればなと思った重ゲーでした。


▼ゲームの概要
ボードを広げて、間にカードを置きます。
個人ボードを持って、ポーンとスコアチップ、お金マーカーを持ったらスタートです。

ゲーム的には、手番にボード間に並んだカードのいずれかを選んで取ります。
取ったら、個人ボードのカード置き場4つのうち、1つに置きます。

このゲームのポイントではあるんですが、各置場には、追加のアクション、ボーナスがあります。

先ほど選んだカードの下にあるリソースを得ます。キューブとか追加のカードとか。

得た資源は、個人ボードにある自分の建築中の建物カードに置きます。
建物カードのコマがすべて埋まったら、それは自動的に建築されます。

建築は、そのセットのキューブをマップボードのいずれかに置きます。
ここの置いた時ボーナスがあるマスがあります。

また、この建築ができた際、それぞれの置き場によって、ボーナスが入ります。


このほか、追加アクションの中でお金を使って、ポーンをマップの所定の場所に置いたり、得点カードの上に置いたりできます。


こうして、誰かが3軒立てたら、中間決算となります。

中間決算では、得点カードに沿った得点が入ります。
※主に立てただけでは得点が入りません。置いたポーンの数とか、それに接する建物とか、人の得点が入ります。


決算の後、得点カードを一部入れ替えて、そのまま続け、いずれかのプレイヤーが8軒建てたら終了です。

こちらもで最終決算があり、合計点の高いプレイヤーが勝ちます。


▼プレイの感想

最初の3軒の建設で、出遅れると結構厳しいです。
また、8軒は割と長いと感じました。

さて、悪いと思ったことは言い切りました。
というのは、このゲーム、リソースの使い方がすごくうまくて、これまでのこの手の建築系のゲームの概念で遊ぶと全然うまくいきません。
というか、そういう遊び方ができません。
リソースマネジメントではあるんですが、アクション選択、建物選択が大きくでてて、これさえなければ、こうであれば、みたいな場面が割とあります。

また、先ほど「結構厳しい」と書きましたが、ちゃんとつないで行けてれば、いい勝負になると思いますし、途中脱落なんてことにはなりません。

場合にもよりますが、1つのアクションがうまく行けば、8点ぐらい変わることもあり、タイミングやチャンスをしっかり生かすことのできるゲームかなと思いました。

人のゲームの好みっていうのは千差万別ですが、こういう重いゲーム好きとしては、こういうゲームがもっと増えればなと思ってます。

上記2点の問題がなければ、9点付けてたかな。

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  1. 投稿者:atckt
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テーマ/フレーバー
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メカニクス
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作品データ
タイトルブラジリア1955
原題・英題表記Brazilia 1955
参加人数2人~4人
プレイ時間60分~90分
対象年齢未登録
発売時期2024年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
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ブラジルの都市開発をテーマにしたアクション選択のゲーム。お金がお金みたいにならず、建築して何点みたいな感じでもない、こういうのがもっとあればなと思った重ゲーでした。▼ゲームの概要ボードを広げて、間にカードを置きます。個人ボードを持って、ポーンとスコアチップ、お金マーカーを持...
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