ブラジルの都市開発をテーマにしたアクション選択のゲーム。お金がお金みたいにならず、建築して何点みたいな感じでもない、こういうのがもっとあればなと思った重ゲーでした。
▼ゲームの概要
ボードを広げて、間にカードを置きます。
個人ボードを持って、ポーンとスコアチップ、お金マーカーを持ったらスタートです。
ゲーム的には、手番にボード間に並んだカードのいずれかを選んで取ります。
取ったら、個人ボードのカード置き場4つのうち、1つに置きます。
このゲームのポイントではあるんですが、各置場には、追加のアクション、ボーナスがあります。
先ほど選んだカードの下にあるリソースを得ます。キューブとか追加のカードとか。
得た資源は、個人ボードにある自分の建築中の建物カードに置きます。
建物カードのコマがすべて埋まったら、それは自動的に建築されます。
建築は、そのセットのキューブをマップボードのいずれかに置きます。
ここの置いた時ボーナスがあるマスがあります。
また、この建築ができた際、それぞれの置き場によって、ボーナスが入ります。
このほか、追加アクションの中でお金を使って、ポーンをマップの所定の場所に置いたり、得点カードの上に置いたりできます。
こうして、誰かが3軒立てたら、中間決算となります。
中間決算では、得点カードに沿った得点が入ります。
※主に立てただけでは得点が入りません。置いたポーンの数とか、それに接する建物とか、人の得点が入ります。
決算の後、得点カードを一部入れ替えて、そのまま続け、いずれかのプレイヤーが8軒建てたら終了です。
こちらもで最終決算があり、合計点の高いプレイヤーが勝ちます。
▼プレイの感想
最初の3軒の建設で、出遅れると結構厳しいです。
また、8軒は割と長いと感じました。
さて、悪いと思ったことは言い切りました。
というのは、このゲーム、リソースの使い方がすごくうまくて、これまでのこの手の建築系のゲームの概念で遊ぶと全然うまくいきません。
というか、そういう遊び方ができません。
リソースマネジメントではあるんですが、アクション選択、建物選択が大きくでてて、これさえなければ、こうであれば、みたいな場面が割とあります。
また、先ほど「結構厳しい」と書きましたが、ちゃんとつないで行けてれば、いい勝負になると思いますし、途中脱落なんてことにはなりません。
場合にもよりますが、1つのアクションがうまく行けば、8点ぐらい変わることもあり、タイミングやチャンスをしっかり生かすことのできるゲームかなと思いました。
人のゲームの好みっていうのは千差万別ですが、こういう重いゲーム好きとしては、こういうゲームがもっと増えればなと思ってます。
上記2点の問題がなければ、9点付けてたかな。
- 投稿者:atckt
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運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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