ダイスアゲテオロシテアブストラクトゲーム
狭いフィールドでサイコロをアゲたりオロシたりして動かすアブストラクトゲームです。
3マス×3マスのフィールドで8個のサイコロをアゲたりオロシたりして動かします。その後、縦横の列でサイコロの目の和を計算し、最小の列があればその中のサイコロの目を1つ増やします。
これを繰り返し、先に自分のサイコロの目の和の合計を12以上にするか、1つのサイコロの目を6にしたプレイヤーがゲームの勝者となります。
サイコロの動かし方は、自分のサイコロを1つ選び、
・縦横に隣り合うマスに移動する
・隣にあるサイコロを上に載せる
・隣にあるサイコロの上に乗る
・上に乗っているサイコロを隣のマスに下ろす
・他のサイコロの上から隣のマスに降りる
のいずれかを行います。
つまり、主にサイコロをアゲたりオロシたりすることになります。
この一手でどのサイコロが隠れるのか、あるいは現れるのか、どのサイコロの目が増えるのか、などなど数手先を読みながら立ち回るのがゲームのコツです。
なお、中央のマスを特殊なマスにする選択ルールもあります。2度目の対戦時にはそちらを試されるのもよいかもしれません。
ハガキサイズのボード2枚組のゲームです。
遊ぶためにはサイコロ4個のセットを2セット用意する必要があります(合計8個)。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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