・フランス
脱落が無く、パリが黒以外の荷物を受け入れてくれるため、一見初心者向きかと思われるが、山岳地帯はエンジニアアクションでしか敷設できないため、通常敷設できる地域での線路引きが苛烈になる。
パリは、黒以外は受け入れてしまうため、パリを中継地点にしてしまうと黒以外は3~4でしか荷物が運べなくなってしまう点が罠だと考えている。
また既存の黄色都市と紫都市の接続できる箇所も少ないため、そこの取り合いも発生する。しかしそこを注視しすぎると今度はパリへの接続ができなくなる・・・という難しいマップという印象。
ただ大きなルールの変更はないので、そこ点を見れば初心者でも始めやすい。3~4人でプレイがいいと思われる。
・イタリア
かなりルールが変更されおり、荷物運びでの殴り合いが激しい上級者向けマップ。
1ターンに1リンクの完成した線路しか作成できないが、それが守られているならば何枚でも線路を敷設できる(逆に1枚で完成してしまう場合、1枚しか敷設できない)。そのためなのか、株発行フェイズ時以外でも株の発行が可能である(その代わりに1株当たり$3しかもらえない)。
自動的な収入低下はないが、黒キューブを運ぶとき、使われた線の持ち主の収入を使われた分だけ下げるというすごいルールがあり、これにより1ターンに12収入下がるという地獄のような展開になることも。
マップ自体も狭く、イタリアだけで使用できる特殊部線路タイルも存在する。
上は都市が密集しているため、小さい支出でリンクを稼ぎやすいが、後半下に集中する荷物へのアクセスが難しくなるので、どちらで生きていくのか選択が迫られる難しいマップ。
こちらも3~4人がいいと思われる。
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| ボードの仕組み/マーカー移動 |
|---|
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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