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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤー間の関係/状態 |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
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戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 4件
ダイスが資源の拡大再生産ゲーム。サプライも豊富でおすすめ。ソロプレイの感想ということで。【コンポーネント】中箱に大量のカードとダイス50個、ルールブックがおさめられています。カードサイズがちょっと特殊。で、着けたら仮にソフトスリーブでも箱浮きそう。まあシャッフルしないんでい...
1人用ルール:考えさせられるダイスの選択1人用ルールが作者のブログの過去ログから見られるので、それに基づきプレイしてみた。ターンのカウンター代わりのダイスを1個取り、ダイスプールから2個取って振る。その内1個は仮想敵が持っていくカードを示し、後の2つは資源となる。この「仮想...
5/5点ダイス(資源)を消費して建物を獲得していき20点目指すゲーム。カタンやドミニオンみたいな要素もある。(王への請願の要素もあるとのことだがそちらは未プレイ。)バーストすることがありそうなるとカタンのように資源の半数を失う。毎回サプライ変更出来るしダイス運ありつつもどの...
実はリメイク前のバージョンは未プレイなのでそのつもりでお読みください。海外でリメイクされたColonyはプレイ済みだったので、コロニー面白かったけど持ってないし、元のバージョンはどうなってるのかとかも色々興味があり買ってみました。全然別ゲームだったわ!まあ基本セットしか遊ん...
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