ダイスを振って、相手の書いた言葉を当てよう!
親が言葉をパネルに書いて伏せ、プレイヤーがその言葉を当てるゲーム。
まず、親が4~6文字の言葉を考え、パネルに書いて伏せる。
左隣のプレイヤーはダイスを振って、出た目を親がオープンする。
言葉を予測して言い、合っていたら裏になっているパネルの数だけ得点になる。
外れたら次のプレイヤーが同じようにする。この際、すでにオープンになっている出目が出たら、親はヒントを出す。
全員が親をやったらゲーム終了。得点が一番多い人が勝利する。
実にシンプルなクイズゲーム。
ルールを読んで想像した通りのプレイ感と考えてよい。
親がいかにミスリードできそうな言葉を書くかも大事になるが、重要な箇所がいきなり開いてしまうかもしれないし、まあ難しく考えずに気楽にやるゲームだろう。
何故その言葉を選んだのか、という部分が一番盛り上がるのではなかろうか。
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- 投稿者:みなりん
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
情報の扱い方等 | |
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その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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親が言葉をパネルに書いて伏せ、プレイヤーがその言葉を当てるゲーム。まず、親が4~6文字の言葉を考え、パネルに書いて伏せる。左隣のプレイヤーはダイスを振って、出た目を親がオープンする。言葉を予測して言い、合っていたら裏になっているパネルの数だけ得点になる。外れたら次のプレイヤ...
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