13枚のみで行われるミニマルなカードドリブン。トワイライトストラグルをものすごく軽くしたようなゲーム。米ソに分かれ一枚ずつ手札を出し合っていく。相手の属性のカードは相手が効果を使ってしまうため、出し時が重要となる。最終的に陣取りで決着するが、あまりに自分の陣地にカードを置きすぎると核戦争が発生しサドンデスで敗北となるので、時には相手を有利にするようにプレイする必要があるシーンも。13分程度で終わるカードドリブンは他になく、テーマも秀逸。二人用として実は優秀なのではないだろうか。
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- 投稿者:moonwing-moth
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- 2経験あり
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テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
移動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
キューバ危機をテーマにした「トワイライトストラグル」のようなカードドリブンなのにごく短時間で終わるゲーム。13分は「13デイズ」のようなキューバ危機ゆかりの数字かと思いきや、単にこのゲームのプレイ時間のことらしいです。13枚しかカードがないので、ゲーム終了まで手番は5回しか...
13枚のみで行われるミニマルなカードドリブン。トワイライトストラグルをものすごく軽くしたようなゲーム。米ソに分かれ一枚ずつ手札を出し合っていく。相手の属性のカードは相手が効果を使ってしまうため、出し時が重要となる。最終的に陣取りで決着するが、あまりに自分の陣地にカードを置き...
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