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ストリート・スクエアルールブックP13『ゲームの進行例』での得点例は間違っていませんか?
ルールブックにあるストリート完成時の得点方法について、これはエラッタなのではないかという疑問です。
ルールブックP13の「ゲームの進行例」の得点カウントが、自分の理解とは違うことになっていまして、得点を数えるときに自信が持てず、プレイにおいても困っています。
ルールブックP10の『ストリートを指すシンボル』の説明により、ストリート完成の得点時、「突き当たりの建物」に「完成したストリートの方向を示す矢印」がある場合は、この「突き当りの建物」も得点に含める、ということのはずです。
しかしながら、P13の2.の得点の数え方では、右側の突き当たりの「矢印の無いワイルドシンボルの建物」を得点カウントし(Aの説明)、左側の突き当たりの「矢印のある黄色のシンボルの建物」を得点カウントしていません(Cの説明)。
そもそも、右側のワイルドシンボルを得点化するのであれば、Cの説明においてもワイルドを含めてカウントすべきで、この例においては色々と整合性が取れていないように見受けられます。
エラッタであるならメーカーに報告したいですが、そうではなく自分の理解が追いついていないだけかもしれず、そのあたりよくわかりません。
知見ある方にご意見お聞きしたく、上記投稿させて頂きました。
失礼します。ワイルドシンボルは、得点時任意の色にできるので、画廊のVPはシンボル3個分で合ってると思いますよ!
あ、理解しました! 自分で勝手に、「各色のシンボルの数とは、そのストリート上の同色のミープルの数」と勝手に読み違えておりました。
ミープルは、あくまでその建物の得点時に居る数がプラスされるのであり、シンボルとして数えるのは、タイル状にプリントされたシンボルそのものということですね。
失礼しました、ありがとうございました!
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P10で自分が矢印だと思っているものは「学生寮」のタイルにしかないため、これはこのタイル特有の絵であり、ストリートを示すシンボルの「矢印」とはシンボルそのものの下部にあるフキダシ線のことではないかと言うのが、とりあえずの見解として、ゲームプレイをしています。
ただ、その理解にしてもP13の「2.のC」の得点例は整合性が取れないため、やはり理解に苦しみます。