ポケカ好きがドはまりするカードゲーム!読みあいっこは 心理戦重視!初めての方や読みあいが好きな方にオススメ!
交互にモンスターを購入し、そのモンスターを並べ、勝ち抜き戦をするというシンプルなルールの2人対戦のカードゲームです。
バトルを繰り返し、先に3ラウンド制したほうの勝ち。
デジタルゲームのハースストーンのバトルグラウンドや、オートチェスをアナログ化したような感じです。
様々な能力をもつモンスターにはそれぞれ相性があるので、どの順番で戦わせるかという読みあいが勝負の決め手です。
例えば、ドラゴンはターンの終了時に体力が全回復する強力なスキルを持っていますので、1撃で倒さなければいけません。
相手を1撃で倒せる能力のあるモンスターで相打ちを狙いましょう。しかし、そのモンスターは安いモンスターで倒されてしまいます。
そんな風にうまくメタ(じゃんけん)がいろいろと考えられており、毎回どれを買うか、どの順番で置くか頭を使います。
最初のプレイではそれぞれのモンスターのスキルテキストを読むのにやや時間がかかりました、そんなに難しくはありませんでした。
ゲームデザインをしている、「Akogare」さんは元プロゲーマーで、「とーしん」さんはポケモンカードの世界チャンピオンです。
逆に難しすぎるのでは?と懸念しましたがそんなこともなく、カジュアルに心理戦が楽しめるよいゲームに仕上がっています。
元スタジオムンディのさだまつ ひろゆきさんがディレクション、やルールライティングをしているので、ルールもわかりやすくてよいです。
丁寧なFAQやカードに補足が書いてあってプレイしやすくなっています。
このゲームにはもう1つ同じルールで遊べる「集めっこモンスター」という別のバージョンがあります。
こちらはエルフやドラゴン、スライムなどの種族を集めてコンボをするゲームになっています。
ややスキルテキストが難しくなっていますが、コンボが楽しくなっているので、カードゲーマーにはそちらもよいかもしれません。
- 17興味あり
- 7経験あり
- 3お気に入り
- 18持ってる
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
頻出するメカニクス |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 | 未登録 |
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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