7並べってことなんですが、あのゲームのいやらしさを全開マックスにするとこうなるって感じのゲームです。適当にプレイすると勝てませんし、楽しめません。
▼ゲームの概要
最初に3枚置いたら、残りを配り切ってスタートです。
目標は、「自分の手札をなくすこと」です。
さて、手番では最大2枚までカードを出すことができます。
カードはスートの無い1~9の数字、スートのある「4~6」など数字の振れ幅のあるカードです。
スートは3スートあり、それぞれの列にしか出せません。
2枚プレイしたい場合は、重ねてプレイします。もちろん、正しい場所にしか出せません。
出せるカードは「すでに配置されたカードの両横のみ」です。
これ以外に、脱落してしまうバリアント、1か所1枚(スートか数字)しか出せないバリアントが入っています。
▼プレイの感想
えっと、概要を読んだとして、ルールと面白ポイントが見えたでしょうか?
多分見えないと思います。
実際、一緒に遊んだプレイヤーも歴は長いですが、そんな感じでした。
楽しさの雰囲気としては、7ならべの「出したいのに出せない、出さなければ相手が困る」というポイントを蒸留して煮詰めた感じです。
なので、「考え無しに遊ぶ」と楽しめず、「相手の手札をしっかり推測すること」が楽しさに繋がるゲームになっています。
そういう点で、若干のハードルはありつつも、しっかり考えるプレイヤー同士で遊ぶと面白いと思います。
通常ルールは手軽ですが、嫌がらせ度が低めなので、バリアントも一緒に遊んでもらえるとよさそうかなと思いました。料理の唐辛子みたいな感じ。
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- 投稿者:atckt
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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