方向が変わるコンベアを使ってロボット出荷一番乗りを目指そう!ピタゴラ的コンベアアクションゲーム
ある工業地帯で、ロボットメーカーが建ち並んでいる場所で
出荷用のベルトコンベアを共有して自分の色のロボット(ミープル)を
対辺まで動かせれば出荷した事になり勝利します。
コンベアの書かれたカードをシャッフルし、裏向きで5×5 計25枚を配置して場とします。
各プレイヤーにはコンベアカードが手札(4人プレイの場合は1枚)として配られます。
各プレイヤーには、ミープル(駒)が2個ずつ割り当てられ
自分の座っている辺から、対辺までミープル(駒)を移動できたプレイヤーが勝利となります。
順番のプレイヤーが出来る事は
・場からコンベアカードを取って、手札か取ったカードかどちらかを表向きに出す。
・駒が置いてある周囲のコンベアカードを交換
・駒が置いてある周囲のコンベアカードを回転
・駒が置いてある周囲の駒を進める
のうちのどれか一つです。
コンベアには、繋がっている限り駒を送り続けるものもあれば
引き返したり、曲がったり、止まったり するものがあります。
道を作ってから、駒を進めても良いですが
表向きになったコンベアはどのプレイヤーでも使えてしまう上に
駒が通過したコンベアは90°回転してしまうので
適度な所で駒をコンベアに載せる判断が必要になります。
また、同じコンベアに乗った他プレイヤーの駒は分岐まで
一緒に動かされてしまうので要注意です。
場で自分の駒同士が出会った場合、出荷前のロボットにも関わらず
一瞬だけ動いて、自分の駒を前方に飛ばしてもらえます。
その他、連携技も存在するので
色々試してみてください。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
矢印が緑色のコンベアは、道が繋がっている限りは行き止まりまで駒を運んでくれるのでどうにか繋げたいところですが、なかなかいい所で出てこない。しかたないので、少し横のコンベアを開拓していこうかと思うと、目の前を横切ろうとするプレイヤーと場の中央で利害関係がぶつかり、ロボットの渋...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
《プログラミング教育にも我さきコンベア×コンベア遊び方の準備》《目的》ベルトコンベアを繋げて、いち早く自分の駒を1つでも対辺から外に出すのが目的です。《準備》◆コンベアカードを縦5枚×横5枚の25枚を裏向きで並べます。◆手札(プレイ人数によって変化)と駒2つを配ります。《手...
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