サイコロの目を見ながら、自分の受け持つ駒を動かしていくすごろくベースのボードゲーム
3つのコマを受け持ち、ゴールにつくまでになるべく多くのプラスのタイルとラッキータイルを集めつつ、すごろくの要領で進んでいくボードゲーム。
全員が全ての駒をゴールさせたらゲーム終了で、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 48興味あり
- 422経験あり
- 49お気に入り
- 197持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
---|
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 9 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 10 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 3件
すごろくに我慢大会の要領を追加したゲーム!点数は最後に残った人のもの!【ざっくり解説】基本的には自分のコマを複数個持つすごろくゲームです。すごろくは毎回タイルを混ぜてランダムに配置するので、コースが毎回変わります。今居るマスを立ち退いた瞬間に、他の人がいなければ今居たタイル...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!3つの駒を担当するサイコロを振ってその駒を動かす、すごろく型の面白いボードゲームです。ルールが非常に簡単で初心者に分かりやすいです。それでいて、ゲームとしての考えどころもあり悩...
プラスになるタイルマイナスになるタイルクローバーのタイルがそれぞれが描かれたタイルの上をすごろくの要領でサイコロの出目で進めて行くゲーム。ただし、得点のなるタイルを入手するには、自分のコマがそのタイルに1つある状態で移動した時のみ、タイルを得ることができます。他のプレイヤー...
リプレイ 1件
2018/06/17友人宅でプレイ。クローバータイルを取ったものの、マイナスタイルを稼げず。拡張を加えると我慢比べもリスクになるので入れたい。
戦略やコツ 1件
ラッキータイルを活用して、うまくマイナス点をプラスに変えるのがポイントです!
ルール/インスト 2件
■勝利への道のサマリー・リファレンスボードゲーム会を開催した際に、ルールのインストをしたり、その後プレイしてもらう際にスムーズに進行できるように作成したサマリーやリファレンスです。PDFをダウンロードしてプリントアウトしてご使用ください。
■勝利への道のサマリー・リファレンスボードゲーム会を開催した際に、ルールのインストをしたり、その後プレイしてもらう際にスムーズに進行できるように作成したサマリーやリファレンスです。PDFをダウンロードしてプリントアウトしてご使用ください。
掲示板 0件
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