タイルを重ねてピラミッドを建設し、位の高い神像を集めよう。
メキシコ・マヤ文明の神官となって、ウシュマルにピラミッドを建設しよう。建設を進める中で神像を集めることで、神々の恩恵を得ることができるぞ。
各ラウンド、共通エリアにタイルを配置して、ピラミッドを建築します。ピラミッドの建築中には、神像を獲得したり、神官を移動させることが重要です。ラウンド終了時に、神像の数と、神官のいるマスの神像マークに応じた点数が入るからです。ただし、神像1個あたりの価値は変動します。自分の崇める神像は礼拝で価値を高め、ライバルの神像には呪いをかけて価値を落としてしまいましょう。こうして、ウシュマルでもっとも影響力の高い神官となることを目指します。
1ラウンド目はピラミッドの1段目をつくり、2ラウンド目は2段目…、と進みます。3ラウンド目が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 23興味あり
- 66経験あり
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- 50持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ウシュマルは、パズル的に立体のタイルをボード上に配置していく面白いボードゲームです!立体的に積みあがっていく見た目がワクワクさせる楽しいゲームです。カードの有効活用を考えるのが...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
なるべく移動が少なく済むように、3ラウンド目まで一番高く積みあがる場所に1ラウンド目から配置しておくこと。神像への祈りか呪いを活用して得点化を狙うことがポイントです!
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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