トリックを獲得したご褒美にお菓子を貰おう。
スートは4色で1〜5、11〜15になっていて6〜10はいたずらカードになっています。
いたずらカードはランダムに各プレイヤーに1枚ずつ配られて、他のカードはよく混ぜて配ります。
手札を確認したら、チームを決めたらトリック開始。
マストフォローで切り札はなく、トリック獲得者は敵味方関係無く、出されたカードの中で1番小さいお菓子カードを獲得します。
いたずらカードはリードカードとしてはプレイできませんが、マストフォローを無視してプレイできて効果がありますので、トリック中やトリック後に効果が適用されます。
いたずらカードは、トリック獲得者が獲得して手札に加えます。
1人のプレイヤーがすべてのいたずらカードを集めてしまったら負けになるので、いたずらカードを集めるのは程々にしないといけません。
ゲームはトリック開始時に誰かの手札が無くなっているか、リードプレイヤーが手札にいたずらカードしか無かった時に終了します。
チームで集めたお菓子の数が多いと勝ち。
いたずらカードが6〜10で勝ちにくいカードだから味方を良くするか敵に悪くするかをタイミングよく使えたら効果的なアシスト的な意味が強かったですね(3枚のいたずらカードを集めて危なかった)。
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- 投稿者:うらまこ
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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トリックを獲得したご褒美にお菓子を貰おう。スートは4色で1〜5、11〜15になっていて6〜10はいたずらカードになっています。いたずらカードはランダムに各プレイヤーに1枚ずつ配られて、他のカードはよく混ぜて配ります。手札を確認したら、チームを決めたらトリック開始。マストフォ...
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