旧石器時代、新石器時代、青銅器時代のボードゲーム。トライブスシリーズの第二弾!
氷河期を乗り越え、マンモスやマストドン、サーベルタイガーを倒し、青銅器の技術を獲得せよ!
石器時代はもちろん、極稀な青銅器時代を体験できるボードゲーム。
選択制アクションタイルは左端ならノーコストで選べる。選択したアクションタイルは一番右端に再配置。
旧石器時代の技術を獲得すると、新石器時代の技術が明らかとなる。新石器時代の技術を得れば、青銅器時代の技術が現れる…
それぞれの時代で次々と現れるイベントを行なったりあるいは避けたりしながら、「人類の夜明け」を迎えよう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 25興味あり
- 11経験あり
- 5お気に入り
- 16持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
日本で言う、旧石器時代〜縄文時代〜弥生時代のゲームです。第一弾「先史の文明」よりも、かなり面白くなりました。メインボードには、下段に旧石器時代の技術タイルが4つ見えていて、中段の新石器時代の技術と上段の青銅器時代の技術は裏のままでスタートです。時計回りに、アクションタイルを...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
旧石器時代、新石器時代、青銅器時代のイベントタイルをまとめておきます。基本的に、「あなたは…」「全てのプレイヤーは…」という2種類のどちらかが主語になっています。(なので、英文の和訳は全く必要ありません)なお、イベント判定時だけに使う4つ目の能力トラック、「強さ」トラックと...
ルール/インスト 0件
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