家臣を率いて敵を討て!覇権を争う戦国トリックテイキング!
このゲームは、戦国武将となって領土拡大を目指すマストフォローのトリックテイキングゲームです。
親プレイヤーは「将軍」、子プレイヤーは「家臣」となり、合戦での勝利を目指します。合戦で使用する「合戦カード」は上下に分かれていて、1~9までの2つの数字が書かれています。2つの数字は合計すると10になるようになっているので、5に近づくほど差が小さくなります。どちらの数字を使って合戦を行うかは、「将軍」プレイヤーの前に置かれる「将軍カード」によって決められます。
合戦では、将軍から順に合戦カードを1枚場に出します。場に2種類以上の家紋が出たら、将軍勢力とそれ以外の勢力の合戦が起こり、家紋ごとにカードの数字を合計し、最も大きな数の勢力が勝利します。勝利した勢力の中で、最も大きな数字のカードを出したプレイヤーが次の将軍になり、場に出ているカードを獲得します。ただし、合戦で同じ勢力だったプレイヤーに1枚ずつ分配しなければなりません。
合戦で将軍以外の勢力が勝利した場合、下剋上が起こります。新たな将軍は、前の将軍が獲得したカードを奪うことができます。また、将軍カードが裏返り、次の合戦から合戦カードの使用する方向が変わります。
合戦を繰り返し、カードがなくなったらゲームを終了します。終了後は、プレイヤーごとに獲得したカードの点数を計算して、最も多いプレイヤーが勝利します。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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