- 1人~5人
- 60分前後
- 14歳~
- 2022年~
スター・ウォーズ:クローン・ウォーズSevengerZさんのルール/インスト
クローンウォーズ感(と難易度)を向上させるヴァリアントルールを考案しました。
全てのヴィランが銀河をうろつくようルールを改変し、共和国と分離主義勢力の全面戦争の裏で第三勢力として暗躍するモール。という感じの、よりクローンウォーズらしいプレイを楽しむことが目的です。
ルールの変更点は以下の通りです。
記載ない部分は通常ルールに従います。
ゲームの準備
3.ヴィランの選択
・ヴィランは1人ではなく「ドゥークー伯爵」と「モール」の2人を選択する。
・「モール」のヴィランカードから「惑星の包囲!」を除外する。
※「惑星の包囲!」が倍速で発生し、クリア不能な難易度になるので。
ゲームの進行
3.ヴィランの行動
リマインダーマーカー
・まず「モール」の効果を処理し、次に「ドゥークー伯爵」の効果を処理する。
※この順番であるべき理由はないが、後述のヴィランカード処理の順番と合わせた。
ヴィランカードの公開
・まず「モール」のカードを処理する。
※「モール」のデッキから「惑星の包囲!」を除外しているので、「モール」を「ドゥークー伯爵」の後で処理すると「乗っ取り」カード処理時に「侵略カード」の捨て札がない状態になる場合がある。そうなると「1番上の惑星」に「モール」を配置することができなくなる。そのため「モール」を先に処理しておくこととする。
・追加のヴィランカードを引く必要がなくなったら「モール」の「ヴィランカード公開」処理は終了。
・続けて「ドゥークー伯爵」のカードを処理する。
・「ドゥークー伯爵」の一部カードに示される「ヴィラン」には「モール」を含めない。
※「モール」は第三勢力のシャドウ・コレクティヴであり、「ドゥークー伯爵」の指揮下にないため。
・追加のヴィランカードを引く必要がなくなったら「ヴィランカードの公開」処理は終了。
勝利と敗北
終幕
・「ドゥークー伯爵」も「モール」も同時にヴィランシートを裏返し終幕面にする。
・任務マーカーはオレンジを「コルサント」白を「マンダロア」に置く。
※マーカーの色が上記の通りであるべき理由はないが、あらかじめ決めておくのは状況に応じた選択ができないようにするため。
・双方のヴィランシートに示されたミッションを全て完遂するとプレイヤーの勝利となる。
★感想
アナキンとアソーカでプレイしてみました。
ダブルヴィランに翻弄されながらもなんとか終幕に辿り着き、アナキンはドゥークー討伐のためコルサントに、アソーカはモール討伐のためマンダロア包囲戦へと手分けして行動しました。
アナキンはギリギリドゥークーを討ち取ったものの、アソーカがモールの討伐に失敗。
そうこうしてるうちに脅威の増大によりモールが強化され、アソーカ単独では討ち取ることができない状態に。
アナキンがマンダロアに支援に向かおうとしたものの、侵略カードにより封鎖が発生。
あえなくオーダー66が発動しプレイヤーの敗北となってしまいました。
割とクローンウォーズファイナルシーズンっぽい幕切れとなり、敗北はしたものの「クローンウォーズのゲームをプレイした」という満足感を得ることができました。
簡単ではないものの決してクリアできない難易度ではないと思いますが、どうしても厳しい場合は「ヴィランカードをもう1枚引く」の指示を無視するとかで難易度調整するのもいいかもしれません。
最後になりますが、クローンウォーズ未視聴の方は是非この機にクローンウォーズを主要エピソードだけでも鑑賞してみてはいかがでしょうか。
ゲームの楽しさが跳ね上がりますよ!
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