第二次大戦における最大の激戦、スターリングラード攻防戦を描く歴史シミュレーションゲーム。
1942年の秋、怒涛の進撃を続ける精鋭のドイツ装甲擲弾兵は広大なロシア大地を抜け、ついにスターリングラードの街に辿り着いた。単なる工業都市のひとつではあるが、ドイツにとって極めて大きな意味をもっていたのだ。
しかしそれはソ連邦にとっても同様で、最高指導者であるヨシフ・スターリンの名前を冠した『スターリンの都』こそ、決して譲ることのできない象徴的な存在だった。
かくして両者にとってこの街をめぐる戦いは、長引く泥沼の死闘と化していった。
主力を投入したドイツ軍は、甚大な被害とともにがれきを乗り越えて、ようやく街の半分を確保することに成功したが、彼らを待っていたのは《凍える冬》だった…!
このゲームは、もともとThe Gamers社から発売された『Stalingrad Poket』をデザイナー自身がリメイクしたもので、『スタンダード・コンバット・シリーズ』の1つに数えられています。
その完成度の高さから、ウォーゲームとして最も権威ある《チャールズ・ロバート賞》を1992年に受賞しました。
この作品の完全日本語版として、コマンドマガジン別冊で発売されました。
ゲームスケール
1ターン:実際の2日(全16ターン)
1マス(1ヘクス):実際の約5.5km
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 2経験あり
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- 5持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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