亡霊たちよ!魂を集め、変換し、供物を捧げて骨を集めよ!さすれば復活は約束されん!
プレイヤーは、亡霊となって、お墓を巡りながら魂を運んだり、供物を捧げたり、魂をお金や骨(勝利点)に変換したり、お墓自体をレベルアップさせたりしながら骨を集めていきます。
また、お墓を一周する毎にお金を払ってお寺にお供えをしたりすることで、ラウンド終了時に大量の骨を貰えます。
お金をお墓カードにつぎ込むか、お寺のお供えにつぎ込むのか…
魂をたくさん運ぶために、進む距離を抑えるのか、お寺にたくさん寄付するためにガンガン進んでいくのか…
手元のお供えを、能力強化に使うのか、ボーナス得点につぎ込むか…
様々な場面で取捨選択を迫られて、ジレンマを感じつつ、上手く相手を出し抜いて、骨を集めていくのが勝利のコツ!
共有のリソースをいかに上手く運ぶか、いかに相手の動きを封じるか。
可愛い見た目とヒリつく駆け引きを味わえるゲームです!
あと、多分読みは『スピリットパス』だと思います。
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 地域や文化圏など |
メカニクス
未登録
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 4 |
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レビュー 1件
魂を連れて墓を巡り、お参りをするロンデル系のゲーム。時計回りに1〜5マス移動を選択して実行、止まった墓で魂を生み、魂を換金してお金にします。一周したらお参りができ、お供え(お金)をいくらしたかによりマジョリティ争いや、お供えに応じてカードを引いたりできます。お参りした墓には...
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