- 2人用
- 10分前後
- 8歳~
- 1979年~
ショウグン2件のレビュー
将棋に似た、相手のコマを取り合うゲーム。磁力パワーで動くたびに歩数が変わるコマがトリッキー!戦略性を確保しつつ、運要素で「どちらが勝つか分からない」ドキドキ感を盛り込んでいるのが魅力。実際に子供たちと遊んでのレビューだっ。将棋に似た、相手のコマを取り合うゲームです。2人対戦...
移動可能な歩数は重要だ。しかしながらこの最重要点である移動可能歩数は、移動するたびに変わってしまうのだ。目的地に着いて、次手に移動可能な歩数がやっと分かるのだ。先は全く読めない。二手先も危うい。重要なのは、今ある危機と好機。今現在この瞬間のみだ。そこにはロジカル思考が必要だ...
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