勝利は敗北の始まり
『上海事変1937』は1937年に勃発した第二次上海事変からその後に続く南京戦までをキャンペーンとして扱った対戦型のシミュレーションウォーゲームです。オリジナルはDecision Games社のStrategy & tactics#329に掲載された作品で、今回はその完全日本語版となります。
史実における日本軍の戦果は、あらゆる作戦的な勝利は達成したものの、戦争に勝利するほど決定的でも迅速でもありませんでした。本作で日本軍を担当するプレイヤーは史実以上の戦果を上げる必要がでてくるでしょう。対するに中国国民党を担当するプレイヤーは寡兵で守りに徹することになりますが、反撃によって活路を見出すことになるでしょう。
ゲームの前半は上海市街周辺の戦闘が中心になり、後半へ向けての打開策と展開を想定しながら、ミス無く戦闘地域をリカバーすることが重要になります。
シンプルでありながら狭い範囲にも広い範囲にも目を行き届かせる戦略眼を要求される好ゲームです。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
移動に関する仕組み | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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