一人の力では抜けない聖剣をみんなで協力してでも抜きたい! でも、聖剣を持ち帰れるのは一人だけ…
プレイヤーは与えられた役職となり、協力して聖剣を抜きましょう。
ただし、聖剣を持ち帰れるのは「聖剣が抜けた時、一番聖剣に近い位置にいた一人だけ。」
聖剣に近い場所で最小限の力で引っ張るもよし、
遠い場所から全力で引っ張るもよし、
抜けた聖剣を自分の近くに引き寄せて、体力の続く限り多くの武器を持ち帰りましょう。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
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メカニクス
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
率直に遊んだ感想を言う!1人1枚カードを出し合い、合計値がお題となる得点カードの最低値を越えたら、最も低いカードを出した人が得点を得る❗得点カードの最大値を越えたら、最も高いカードを出した人が得点を得る‼️ってライトなプレイ感です。ただ、正直ライト過ぎる…かな?会話してブラ...
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聖剣が抜けない、取扱い説明書:http://threedotsgames.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
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