17世紀のヨーロッパで、派遣を握っていくというテーマのゲームです。
王と枢機卿とか、チケライに似たシステムのゲームです。
手札を集めて称号を獲得し、その獲得した称号の所にキューブを置いていく。
ゲーム終了時、最も多く置いていた人にそのまま点数が行き、同着ならば半分となります。
このゲームの面白いところが、同着ならば肖像画タイルが・・・
パッカーン!!
と2分割になるのです!!
このコンポーネントの作りこみには笑いました。
よく考えられてるなぁ・・・と(笑
手札を使ったら、国カードか陰謀カードを引くのですが・・・
他の人が即位した地域の地位を奪うには陰謀カードが必要だけど・・・でも、早く即位した方が早取りボーナスがもらえるしなぁ・・・なんてジレンマも生まれます。
王と枢機卿同様に、国カードの山札が尽きたらラウンド終了。
それを3ラウンド繰り返すのですが、ラウンドが進むほどに元々の山札が少ない状態なので計画的なプレイングが必要になります。
まぁ、引き運もありますけども(笑
前半は、如何に早く即位するか。後半は、如何に他人の地位を奪ってマジョリティーを取るか・・・。
非常に悩ましいゲームと言えるでしょう。
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- 投稿者:ケントリッヒ
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- 59経験あり
- 12お気に入り
- 37持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 1件
17世紀のヨーロッパで、派遣を握っていくというテーマのゲームです。王と枢機卿とか、チケライに似たシステムのゲームです。手札を集めて称号を獲得し、その獲得した称号の所にキューブを置いていく。ゲーム終了時、最も多く置いていた人にそのまま点数が行き、同着ならば半分となります。この...
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