- 3人~5人
- 30分前後
- 12歳~
- 2019年~
プロジェクトテーマパークネクロス、しょうた、osakichiのリプレイ日記(2019年6月1日)
ネクロスの本名で主催した「情報処理技術者試験に出てくる概念をゲームで学ぼう会」 https://itpassport-fe-ap.doorkeeper.jp/events/91258 での実施記録を公開する。
2回目は非常に難しいものとなった。
1度目(https://bodoge.hoobby.net/games/project-theme-park/replays/12521 )で利用した役割カードを除外して挑戦しなおしてみた。
そして我々はすぐに後悔することとなった…。
視察と牙をむく観覧車(やる気カード補正後で5or6を出す)、完璧主義に絶好調(やる気+3)を組み合わせてもしくじるヴァイキング、トラブルメーカーによるやる気カードの減少(役割効果で、奇数を出す度誰かのやる気カード1枚ロスト)、そして錯綜する情報(やる気カードの正負逆転)により混沌とするプロジェクト。
クトゥルフでもないのにニャルラトホテプが暗躍したのかというほど怒涛のイベント悪意。
そしてついにインフルエンザによりプロジェクト人員が不足し、建築を達成することが不可能となった。
顧客の信頼を回復することができず、プロジェクトが失敗となってしまった。
感想戦で上がった話だが、最初期の視察と観覧車のコンビが大きく躓く原因となった。
それ自体は仕方ない面があるとは言え(イベントカードは見積もり後にオープンとなるため、観覧車に最大3度挑戦できるはずだった。)1つ目を立てることなく失敗したのだが。しかも完璧主義で。
あえてハードルを上げたとはいえ、難度が急上昇だった。
メンバー | 勝利点 | 勝者 |
---|---|---|
ネクロス | ||
![]() しょうた | ||
![]() osakichi |
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- 43経験あり
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テーマ/フレーバー
作品データ
タイトル | プロジェクトテーマパーク |
---|---|
原題・英題表記 | Project Theme Park |
参加人数 | 3人~5人(30分前後) |
対象年齢 | 12歳から |
発売時期 | 2019年~ |
参考価格 | 4,500円 |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 株式会社ヌーラボ |
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