- 2人~6人
- 120分前後
- 12歳~
- 2004年~
電力会社 充電完了!ミミーさんのレビュー
評価項目を更新。(2019/10/6)
(10段階中10が最高。真ん中が普通、あるいはバランスが良い。)
[個人的な評価]☆8
[ルールの難しさ]☆7
[見通しの良さ]☆6
[戦略性(interest)]☆8
[リプレイ性]☆8
[苦しさ(カツカツ感)]☆6
[妨害・干渉要素]☆7
[気持ち良さ(やれることモリモリ)]☆7
[盛り上がる度(fun)]☆6
[運要素]☆4
[コンポーネントの良さ]☆6
[感想]
以下は過去の評価。
[評価]☆8(10段階中10が最高)
[前提条件]
・ネットでの評判が高く注目していた。再販にあたって友人に先を越され、見送る。
・ただ、ゲームの概要をさらっと見て、何が面白いのかピンときていなかった。
[購入動機]
・友人所有物。
[プレイ回数]
・1回
[感想]
・何やら過去のもののリニューアル版とのこと。過去のものを知らないので、この辺は割愛。
・初心者5人プレイ。インスト込みで多分3時間弱はやってた気がします。(仲間内は長考者多目。)
・評判が良いのに納得できました。面白いです。
・経験不足の私が例えるのもなんですが、1番近い雰囲気はテラフォで、全体的にシンプルにしたテラフォといった感じか。ただし、テラフォがあるからいらないとなると類でもない。
・そもそも勝利条件が、給電できた発電所数を競うゲームと聞いて、面白さがわからなかった。(この辺テラフォと比べて損してる)しかし、このゲームを面白くしている一番の要素は、手番順の入れ替わりな気がしました。
妨害要素はそこまで強くないのですが、確実にあって、それの影響を手番順の入れ替えてうまく調整できている。なので、先走ると素材購入や建築で不利になるけど、お金は多くもらえるので一方的不利になるというわけでもない。そのバランスを見極めて、自分の立ち位置を調整するとこがミソな気がしました。まぁ、運とか良ければ、お金にものを言わせてパワープレイもできるかもですが。この辺はプレイを重ねることで、独走を防げそうな気もしました。
・そんなわけで、やることはシンプルでも、オークションなり、発電所の配置なり、相手を気にしないと勝てないゲームで面白いと感じました。個人的にはテラフォより好きになりそうな予感も…。
- 374興味あり
- 614経験あり
- 176お気に入り
- 668持ってる
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