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  • 2人~4人
  • 60分前後
  • 10歳~
  • 2025年~

シネマポップコーンおーちゃんさんのレビュー

34名
0名
0
約1時間前

BGAで対人プレイ。

映画館経営がテーマのゲーム。

子どもの頃はよく映画に連れて行ってもらってたし、学生時代とか就職してしばらくは1人でも行ってたけど、最近はめっきり行かなくなりました。

昔よりもスクリーンが小型化したし、時間帯によってはお客さんがあんまりいなかったりして、みんなで映画を見てるっていう感じが薄れたのが大きい理由。大作シリーズものでこれだけは見とこうと思って映画館で見たヤツが、えっ?って思っちゃう展開をしたことも行かなくなった一因かも。◯ターウォーズとか◯イレーツオブカリビアンとかね。年休取って見にきたのにこれ?みたいな。

このゲームのテーマは、シネマコンプレックス型の映画館経営だから、お客さんの好みを考えながら上映映画を入れ替える感じ。昭和の映画館みたいに、大型作品を上映してたら勝手にお客さんの方から来てくれてたのとはわけが違います。

個人的には、観客が袋引きされるところに少し違和感があった。どんなお客さんが来るか分からないってところを表現しているのかな?

でも、ここで素朴な疑問。映画館に行く時って、見る映画を決めて行かないの?それとも映画館に行ってから決める感じ?

ゲームで色の合わないお客さんしか座席に配置できないくだり。お客さんが好みと合わない映画を鑑賞する状況がそんなにあるとは思えなかった。お安くないチケットを買ってまで見に行くわけだから、好きな映画を見るんじゃないのか?

子どもに付き合ってそんなに見たいわけでもない「◯ラエモン」を見るとか、彼女に付き合ってホラー映画を見ちゃったとか、そういう状況?

観客の袋引きはこのゲームを支えるシステムだから、そこに疑問を持っちゃった私は入り込めなかったかな。

ゲーム作るにはジレンマがいると思うけど、映画館経営のジレンマって何だろう?上映したい映画の上映権を買って来れないとか、シンプルにお客さんが来ないとか?モデルにできる映画がいっぱいあるから作りやすいのかと思いきや、意外と映画館経営って、ゲームにするの難しいんだなと思いました。

ただアナログ版の箱絵は雰囲気出てるよね。このアートワークと映画館をテーマにしてゲームを作るという試みは好きだったので、プラス1点しました。

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仙人
おーちゃん
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