戦争だ! 古代文明×ファンタジーの殴り合いデッキ構築ゲーム
プレイヤーはローマ、ギリシャ、カルタゴ、エジプト、ペルシャの
いずれか古代文明の指導者となり、他国と戦うデッキ構築ゲームです。
◆他国と戦争し、勝って敵国の兵士・お金を獲得し、
◆市場に並ぶファンタジックなモンスターを買ってデッキを肥やしていきます。
基本上記の2択でラウンドを進めます。
その間に他国から攻められ、兵士は取ったり、取られたりをしていきます。
獲得した兵士は戦力として使用するか、お金として使用するか選べるので(※条件有)
計画的にカード運用をしましょう。
いずれかの勢力が戦闘不能で衰退するか、市場のモンスター数が一定数になればゲームは終了、
デッキにある自国の兵士(捕虜は含まず)とモンスターカードの勝利点を合計して勝利者を決めます。
国毎に特色の異なるデッキを使った比較的シンプルな殴り合いゲームですが、
勝敗は気分的に軽く、コレクター要素も兼ねていて、ワイワイしながら遊べます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 20興味あり
- 60経験あり
- 3お気に入り
- 74持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
各自デッキを持って戦うデッキ構築型の殴り合いゲームです。殴られてもシュンとならない人向けのゲームです。それゆえ、収束性はなかなか良いです。モンスターいるのも悪くない。▼ゲームの概要各自、自分の国となるデッキを1つ取ります。デッキをよく混ぜて3枚ずつ引いたら、スタートプレイヤ...
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