カードを出して得点を稼げ! ゴーアウトのようでゴーアウトではないバトルカードゲーム!
場札より強いカードを手札から出したら、場札が得点!
パスで手札を5枚まで補充! しかし場札が突撃ならダメージ!
先取戦(フリー・フォー・オール)と生存戦(ラストマン・スタンディング)の2つのルールが遊べるぞ!
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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ルールブックフリー・フォー・オール(先取戦)モードラストマン・スタンディング(生存戦)モード
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