カードを出して殴り合え! ゴーアウトのようでゴーアウトではないバトルカードゲーム!
FPSやMOBAのような対人戦ゲームをモチーフにした、ゴーアウト風のバトルカードゲームです。
場札より強ければ、カードを手札から出すことができます。
ただし、このゲームは手札がなくすのが目的ではありません。
手札を出したら、もとの場札をすべて得点として獲得します。
この得点を一定数集めたり、他人全員を脱落させることが目的です。
手札がなくなったら? 安心してください。
手札を出せない場合はパスをして手札を補充することができます。
ですが、場札が「突撃」カードの場合にはダメージを受けてしまいます。
ダメージを受けないように、強いカードを出し続けましょう!
手札は出せないけどダメージを受けたくない?
そんなときには「防衛」カードです。
たった1枚捨て札にすることで、どんな強いダメージだろうと無効化することができます。
ただし手札の補充はできないので、使いすぎには要注意です。
このゲームは、先取戦(フリー・フォー・オール)と生存戦(ラストマン・スタンディング)の2種類から選べます。
先取戦は、ラウンドの終了時に7点を取っている人が勝利となるシンプルなルールです。
どんどんカードを出して得点を稼ぎましょう!
ただし、ダメージを受けるとせっかく稼いだ得点が減ってしまうのでご注意を。
生存戦は、4回ダメージを受けると脱落する、バトルロイヤルなルールです。
絶対にダメージを受けるわけにはいきません、防衛で突撃を防ぎましょう!
ただし、一定条件でストームが発生し、全員がダメージを受けてしまいます!
安全地帯を確保し、ストームを回避しましょう!
ゴーアウトのようでゴーアウトではない、新感覚ラダークライミング(大富豪系ゲーム)をお楽しみください!
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- 3興味あり
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| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 | |
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| その他のコンセプト |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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